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緊急事態発生!!

あいさつなんてしてる場合じゃないので省略。

何気なく気になったスキルを検証してみたんですが
りりあんが覚醒しました。

この検証が正しければ、相当やばいです。

・ダメージ完全にカット(今までは少しダメはいりました)
・クリティカル判定なし(ハートリッパーのスタン効果を免疫すらしませんでした)
・ダメージ表示なし(今まではありました)
・ディスペル貫通なし?(試行回数少ないので確定ではありません。以前はまれに貫通しました)
・のけぞりモーションなし(以前はもちろんありました)

どうでしょうこれ。プリさんが思い描いた理想のりりあんと言えるんじゃないでしょうか。
(確定情報じゃないのでまだ100%信じないでください)

最後ののけぞりモーションなし、これがあることによって
・スキル中断なし
・木箱や聖物、祭壇がりりあん2枚でよゆうでしたになる
ということになります。

りりあん+グロリアやりりあん+リザでつぶされた経験のあるプリさんもいると思います。
それももちろん何回かやってみましたが、中断されませんでした。

木箱でも実験しましたが、通常攻撃とスキルどっちでも中断されずに
木箱あけれました。

試行回数が少なく、まぐれかもしれないということを忘れずに
きいてくれると幸いです。
実際、間違っていても責任はとれません^q^

しかし、これが本当なら相当にやばいと思います。
祭壇なんてマザーわれたらおしまいですよ。

聖物回収のライン戦とかもあっさり回収ゲートインってのもできちゃいます。
はやいものがちですねこれは。

んで、ディスペルも検証してみました。
ウェポンガードとダッジに対してはやはり無効になります

プロテクトに対してははがせるバフの数だけプロテクトをはがせます。
まれにプロテクトを無視してディスペルがはいりますが、このときの
プロテクトの枚数はへりません。

プロテクト+りりあん(よくホルダーがやるやつですね)
これにディスペルするとはがせる枚数分プロテクトがはがれます。

運搬がこれによって非常にきびしいですね。

各国ホルダーにりりあん特攻ディスペルを徹底すれば
人数差が結構ないかぎり、おとせるでしょう。

あと、ダッジの回避と風プランなどの素回避は別物というのがわかりました。

ダッジでディスペルを回避すると、完全に無効になりますが
素の状態で回避すると、miss表示はでるものの
しっかりディスペルの効果が現れます。

また、りりあん中にディスペルを素回避すると
ディスペルの効果は無効となるようです。

プロテクトにディスペルをして、貫通+素回避という状態になると
ディスペルの効果が発動します。

こんなかんじですかねぇ。

しつこいようですが、検証回数が少ないのでまだ確定ではありませんが
戦争や日常などで、いずれわかることと思います。
今日の戦争でまた検証してみようと思います。
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